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Channel: romanzi interattivi – Storia Continua
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7 opere di narrativa interattiva che ogni scrittore dovrebbe studiare

Liberamente tradotto da Gamasutra.com Le avventure testuali o narrativa interattiva, hanno raggiunto il picco di successo negli anni ’80, ma oggi il genere sta godendo di una rinascita grazie a studi...

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Zero Alfa, il primo libro partecipato di Alameda Project

Zero Alfa è un racconto di fantascienza per ragazzi uscito a puntate sul sito AlamedaProject.com, curato dallo scrittore Enrico Matteazzi e illustrato da Elettra Casini. Il racconto è stato rilasciato,...

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Esplorare la realtà attraverso uno smartphone, “Ambient Literature” reinventa...

Cosa succede quando i dati aspirano alla forma letteraria? Cosa significa quando il luogo in cui stai leggendo diventa il palcoscenico della storia? Come potrebbe cambiare la scrittura, la lettura e...

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Come creare contenuti interattivi e integrarli nel piano editoriale

Nello spazio sempre più affollato di Internet oggi, l’importanza dei contenuti interattivi non può essere sottovalutata. Per definizione i media interattivi, che rispondono cioè alle azioni...

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Come aggiungere un altro livello di profondità ad un romanzo con le note a...

Ho mutuato il tema di questo post da una delle mie fonti preferite, il Writer’s Digest, in particolare da un articolo con cui lo scrittore Tal M. Klein prova a spiegare perché ha scelto di disseminare...

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Il panorama dell’Interactive Fiction in Italia

In un precedente post ho segnalato un elenco di opere di narrativa interattiva che ogni autore dovrebbe conoscere se vuole addentrarsi in questo mondo, prendendo spunto da un articolo apparso sul sito...

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Le storie interattive di Twine si adattano alla lettura su smartphone… con un...

Dopo aver sperimentato le Chat Story, Tap, applicazione di lettura sviluppata dal team Wattpad, si integra con Twine, lo strumento per eccellenza per chi vuole creare narrazioni interattive. Quali...

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Libri da giocare: recensione di “Fortezza Europa – Londra”

Nel 2006 questo romanzo era in fase embrionale. Dopo una lunga gestazione, nel 2019 il romanzo viene pubblicato. Nel frattempo la politica europea ha preso un indirizzo imprevisto, e solo per una...

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AI Dungeon: il gioco interattivo che può espandere gli orizzonti dell’editoria

via PublishersWeekly La narrazione interattiva ha fatto un notevole balzo in avanti quest’anno, grazie a un videogioco chiamato AI Dungeon che ha fornito a più di 1 milione di utenti attivi...

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“Pendolare in bottiglia”, dal libro ad Alexa

Cosa succede quando sei costretto in casa senza parlare e vedere nessuno per l’80% della giornata? Tra le tante cose, potresti finire per sfogare la tua frustrazione insultando il robottino che pulisce...

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